YIHENG YANG杨毅恒

SOUND DESIGN PORTFOLIO / 2026

Yiheng YangSound Designer

Game Audio
Cinematic Sound
Foley

探索声音作品
Blender Studio《Charge》的科幻动画画面,仅作为 Reel 候选封面
YIHENG YANG / 2026

Sound Design Reel

IN PRODUCTION · 制作中
REEL 2026 / 正在制作,敬请期待Visual: Charge — Blender Studio · 画面署名

Selected Work声音作品

STUDIES IN PROGRESS

声音重设计作品制作中,完成后将陆续在此展示。下列画面为候选素材。

《Charge》中的机械角色,科幻动作候选画面制作中
01 / CINEMATIC2026

Cinematic Sound

Impact · Movement · Foley

候选画面:Charge
《Spring》中的雾林与巨型生物,生物声音候选画面制作中
02 / CREATURE2026

Creature & Foley

Vocalization · Texture · Ambience

候选画面:Spring
《Singularity》中的太空生物,科幻音色候选画面制作中
03 / SCI-FI2026

Sci-Fi Sound

Energy · Transformation · Space

候选画面:Singularity
画面来源与署名 VISUAL CREDITS

当前展示的是候选素材静帧,声音重设计成片尚未发布。画面并非杨毅恒创作。

  • Charge — Blender Studio / © Blender Foundation
  • Spring — Blender Studio / © Blender Foundation
  • Singularity — Blender Studio / © Blender Foundation

画面依据各影片素材页的 CC BY 4.0 许可使用。静帧经过缩放与网页展示裁切;封面叠加文字和遮罩。使用不代表原作者认可或参与本作品集。

Music音乐作品

TRACKS / BEATS / EXPERIMENTAL

节奏、旋律与声音实验。选择一首,开始聆听。

TRACKS

AfterSchool

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Tracks11 曲

    About关于

    杨毅恒,声音设计师。

    专注于游戏与过场动画中的声音设计,关注动作、材质与空间如何共同构成可信的听觉体验。

    Yiheng Yang is a sound designer focused on game audio, cinematic sound and Foley.

    Berklee College of Music
    Game and Interactive Media Scoring

    项目经历
    参与制作《蓝色星原:旅谣》

    Contact联系

    关于声音设计、项目与合作